Former une image avec une lentille
Exploiter réflexion et réfraction, construire une image réelle avec une lentille convergente et comprendre le modèle de l’œil.
Environ 35 minutes
- Utiliser les lois de Snell-Descartes avec les angles à la normale
- Identifier foyers et distance focale d’une lentille convergente
- Construire et caractériser une image réelle
- Calculer un grandissement et modéliser l’œil réduit
Pourquoi faut-il déplacer une lentille pour obtenir une image nette sur un écran ?
La lumière change de direction aux interfaces d’une lentille. Dans le modèle de la lentille mince convergente, des rayons issus d’un même point peuvent se rencontrer après la lentille et former un point image. L’écran doit être placé au bon endroit pour recevoir cette image nette. Nous commencerons par la réfraction, puis utiliserons quelques rayons particuliers pour construire l’image et interpréter le fonctionnement de l’œil.
Mesurer les angles de réflexion et de réfraction
À l’interface entre deux milieux transparents, un rayon incident peut donner un rayon réfléchi et un rayon réfracté. On trace la normale, droite perpendiculaire à la surface au point d’incidence. Les angles sont mesurés entre chaque rayon et cette normale, pas entre le rayon et la surface. Les trois rayons et la normale sont dans le plan d’incidence pour la situation simple étudiée.
Pour la réflexion, l’angle réfléchi est égal à l’angle incident, les angles étant mesurés par rapport à la normale. Pour la réfraction, la loi de Snell-Descartes s’écrit n₁ sin i = n₂ sin r. Les indices n₁ et n₂ caractérisent les milieux pour la radiation étudiée et sont sans unité. Lorsque n₂ est plus grand que n₁ et que l’incidence est non nulle, le rayon transmis se rapproche de la normale, dans les conditions où il existe ; on compare r et i, pas les angles à la surface.
Exemple résolu
Un rayon passe de l’air d’indice 1,00 vers un verre d’indice 1,50. L’angle incident à la normale vaut 30°. Calculer l’angle réfracté.
- Étape 1 : Écrire n₁ sin i = n₂ sin r et isoler sin r = n₁ sin i/n₂.
- Étape 2 : Avec la calculatrice en degrés, sin 30° = 0,500.
- Étape 3 : Calculer sin r = 1,00 × 0,500/1,50 = 0,333 environ.
- Étape 4 : Utiliser la fonction inverse du sinus : r ≈ 19,5°.
Résultat : L’angle réfracté vaut environ 19,5°, inférieur à 30° : le rayon se rapproche de la normale en entrant dans le verre.
Piège à éviter : Appliquer directement un rapport aux angles i et r serait faux : la loi porte sur leurs sinus.
Pour tester cette loi, on mesure plusieurs couples d’angles avec un dispositif optique adapté. On calcule les sinus dans un tableur puis on étudie la proportionnalité entre sin i et sin r. Pour n₁ connu, le coefficient permet de déterminer n₂. Les défauts d’alignement, la largeur du faisceau et la lecture du rapporteur produisent une dispersion ; on évite de conclure à partir d’une seule paire d’angles.
À toi d'essayer
Un rayon réfléchi fait un angle de 60° avec la surface d’un miroir. Quel est l’angle incident à la normale ?
Voir la réponseMasquer la réponse
L’angle réfléchi à la normale vaut 90° − 60° = 30°. Par la loi de réflexion, l’angle incident à la normale vaut donc 30°.
Reconnaître une lentille mince convergente
Une lentille convergente est généralement plus épaisse au centre qu’aux bords. Le modèle de la lentille mince remplace son épaisseur par un plan passant par le centre optique O. L’axe optique est l’axe de référence du système. Le dessin de rayons utilisé ici est adapté aux rayons proches de cet axe et aux angles modérés. Il permet une construction géométrique sans traiter séparément chaque réfraction aux deux surfaces de la lentille réelle.
Des rayons parallèles à l’axe convergent après la lentille au foyer image F′. La distance OF′ est la distance focale f′, positive pour une lentille convergente dans la convention choisie. Le foyer objet F se situe de l’autre côté de O, à la même distance dans le modèle considéré dans l’air. Un rayon incident passant par F ressort parallèle à l’axe ; un rayon passant par O traverse la lentille sans déviation dans le modèle de la lentille mince.
On peut déterminer approximativement la focale en formant sur un écran l’image nette d’un objet suffisamment lointain : les rayons incidents sont alors presque parallèles et l’image est proche du plan focal. Cette approximation doit être signalée. Pour un objet proche, la distance entre la lentille et l’écran n’est pas nécessairement la focale ; il faut distinguer distance focale et distance de l’image.
Ne cherche jamais l’image du Soleil avec une lentille en regardant à travers celle-ci. Utilise uniquement la source et le montage prévus par le professeur, sans diriger un faisceau vers les yeux.
Vocabulaire
- Centre optique :
- Point O du modèle mince par lequel un rayon passe sans déviation.
- Foyer image :
- Point F′ où convergent des rayons incidents parallèles à l’axe.
- Distance focale :
- Distance OF′ caractéristique de la lentille dans les conditions étudiées.
- Image réelle :
- Image formée par la rencontre effective de rayons et pouvant être recueillie sur un écran.
Construire une image réelle
Considérons un objet plan AB perpendiculaire à l’axe, A étant sur l’axe et B au-dessus. Pour construire son image, on trace deux rayons issus du même point B. Le premier est parallèle à l’axe avant la lentille et passe par F′ après celle-ci. Le second passe par O sans déviation. Leur intersection après la lentille est B′. Le point A′ est la projection de B′ sur l’axe dans cette situation, et A′B′ est l’image de l’objet.
Exemple résolu
Sur la construction, la lentille a une focale de 6 cm. L’objet AB de hauteur 4 cm est à 12 cm devant elle. Déterminer graphiquement la position, la taille et le sens de l’image.
- Étape 1 : Placer O et les foyers à 6 cm de part et d’autre, puis placer A à 12 cm avant la lentille.
- Étape 2 : Tracer depuis B le rayon parallèle à l’axe, réfracté vers F′, et le rayon passant par O.
- Étape 3 : Les deux rayons se croisent à 12 cm après la lentille et sous l’axe.
- Étape 4 : Lire la hauteur de l’image : 4 cm, vers le bas. Les distances du schéma sont à interpréter avec l’échelle annoncée.
Résultat : L’image est réelle, à 12 cm après la lentille, renversée et de même taille que l’objet.
Piège à éviter : Dessiner les rayons à partir de deux points objets différents puis appeler leur intersection B′ ne construit pas l’image d’un même point.
La netteté correspond à la convergence des rayons issus d’un point objet vers un point image. Si l’écran est trop proche ou trop éloigné du plan image, ces rayons l’atteignent à des endroits différents : on observe une tache et une image floue. Modifier la position de l’objet ou de la lentille change la position où l’image se forme. Toutes les positions d’un objet devant une lentille convergente ne donnent pas une image réelle sur un écran.
Vers le bac : réussir une construction de lentille
- Tracer l’axe, la lentille, O, F et F′ avec les échelles horizontale et verticale indiquées.
- Placer l’objet et choisir deux rayons issus de son sommet, en respectant leurs propriétés.
- Chercher la rencontre effective des rayons après la lentille pour une image réelle.
- Lire position, taille et sens de l’image, puis contrôler par un troisième rayon si le dessin le permet.
À toi d'essayer
Dans la situation où l’image se forme à 12 cm après la lentille, l’écran est placé à 8 cm. Dans quel sens et de quelle distance faut-il le déplacer pour le rendre net ?
Correction détaillée pas à pasDans ce chapitre : 2 corrections détaillées.
Donner un grandissement cohérent avec le dessin
Le grandissement γ compare la taille algébrique de l’image à celle de l’objet : γ = A′B′/AB. On choisit un sens positif vertical, par exemple vers le haut, et on donne alors un signe aux hauteurs. Si l’objet est vers le haut et l’image vers le bas, leurs hauteurs ont des signes opposés et γ est négatif. La valeur absolue de γ compare les tailles : inférieure à 1 pour une réduction, supérieure à 1 pour un agrandissement.
Dans la construction usuelle, la géométrie des triangles permet aussi d’obtenir γ = OA′/OA avec des distances algébriques sur l’axe orienté dans le sens de propagation. Pour un objet réel à gauche et une image réelle à droite de O, OA est négatif et OA′ positif. Le quotient est donc négatif, conformément à l’image renversée. Il faut conserver la même convention tout au long du raisonnement ; remplacer discrètement une distance algébrique par une longueur positive détruit l’information de sens.
Exemple résolu
Une construction fournit AB = +3,0 cm et A′B′ = −1,5 cm. Les positions sont OA = −18 cm et OA′ = +9,0 cm. Calculer le grandissement et vérifier la cohérence.
- Étape 1 : Par les hauteurs, γ = −1,5/3,0 = −0,50.
- Étape 2 : Le signe négatif indique une image renversée.
- Étape 3 : La valeur absolue 0,50 indique une image deux fois plus petite.
- Étape 4 : Par les positions algébriques, OA′/OA = 9,0/(−18) = −0,50, ce qui confirme la cohérence géométrique.
Résultat : Le grandissement vaut −0,50 : l’image est renversée et réduite de moitié.
Piège à éviter : Donner seulement 0,50 ferait perdre l’information d’orientation de l’image.
Un grandissement est un rapport de deux longueurs de même unité : il est sans unité. Les deux hauteurs doivent être exprimées dans la même unité avant le quotient. Si l’une est en millimètres et l’autre en centimètres, une conversion est nécessaire. Un résultat doit être confronté au dessin : une image annoncée réduite ne peut pas avoir une valeur absolue de grandissement supérieure à 1.
Utiliser le modèle de l’œil réduit
L’œil réduit est un modèle composé d’un diaphragme, d’une lentille convergente et d’un écran. Le diaphragme représente le rôle de l’iris qui règle l’ouverture ; la lentille représente globalement le système optique de l’œil, notamment cornée et cristallin ; l’écran représente la rétine. Ce modèle rend compte de la formation d’une image, sans reproduire toute l’anatomie ni les mécanismes biologiques de perception.
Pour voir nettement un objet, l’image doit se former sur la rétine. L’accommodation modifie les propriétés optiques de l’œil, notamment par l’action sur le cristallin, afin d’adapter la mise au point à la distance de l’objet. Dans le modèle scolaire, on peut faire varier la lentille plutôt que déplacer l’écran qui représente la rétine. L’image rétinienne est renversée ; cela ne signifie pas que notre perception consciente présente le monde renversé.
À toi d'essayer
Dans un œil réduit de laboratoire, les rayons se croisent avant l’écran qui représente la rétine. Le modèle donne-t-il une image nette sur cet écran ?
Correction détaillée pas à pasDans ce chapitre : 2 corrections détaillées.
Bilan des raisonnements
| Étape | Vérification |
|---|---|
| Réfraction | Angles à la normale et calculatrice en degrés. |
| Construction | Deux rayons issus du même point et règles de la lentille respectées. |
| Grandissement | Signe, rapport des tailles et absence d’unité. |
| Œil réduit | Image formée sur l’écran représentant la rétine. |
À retenir
- Les angles de réflexion et de réfraction se mesurent à la normale.
- Une image réelle est formée par la convergence effective des rayons issus d’un même point objet et peut être recueillie sur un écran.
- Le grandissement précise le rapport des tailles et l’orientation.
- L’œil réduit associe diaphragme, lentille et écran.
Fiche de révision
Interface
tracer la normale avant de lire les angles, puis appliquer les sinus dans n₁ sin i = n₂ sin r.
Lentille
placer les foyers et suivre les rayons depuis un même point objet jusqu’au point de rencontre.
Image
annoncer sa position, son caractère réel, sa taille et son sens ; un γ négatif code le renversement.
Questions fréquentes
Un écran placé au hasard reçoit-il une image nette ?
Non. Il doit coïncider avec le plan où convergent les rayons provenant des différents points de l’objet.
Le grandissement a-t-il une unité ?
Non. Il est le quotient de deux longueurs exprimées dans la même unité.
Et maintenant ?
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